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Guristas
Vorkommen: NullSec
Erlaubte Schiffe: alle
Typ: Combat Site
Deutscher Titel: Komplex für Militäroperationen der Guristas


Popup: The existence of Gurista military complexes contradicts the common perception of the organization as romantic anarchists or modern buccaneers. Time and again both State and CONCORD authorities have encountered sprawling Gurista fortresses that display a degree of organization and manpower generally found only in effective military organizations. All such sites should be dealt with severely and their command structure broken. We do not want a repeat of Kuvakei.

DED Threat Assessment: Major (7 of 10)

Erster AbschnittBearbeiten

GuristaMilitaryOperationsComplex1

Gurista Military Operations Complex 1

Gegner

  • 8 Battleships (Pith Conquistador/Destroyer/Eliminator) - tw. jammer
  • 9 Battlecruiser (Pithatis Assaulter/Enforcer)
  • 13 Destroyer (Pithior Anarchist/Nihilist/Renegade)


Entfernung zu den Gegnern beträgt 25 - 40 km.

Zweiter AbschnittBearbeiten

GuristaMilitaryOperationsComplex2

Gurista Military Operations Complex 2


Gegner

  • 9 Battleships (Pith Conquistador/Destroyer/Massacrer)
  • 10 Battlecruiser (Pithatis Assaulter/Enforcer)
  • 11 Destroyer (Pithior Anarchist/Guerilla/Nihilist/Renegade)


Entfernung zu den Gegnern beträgt 25 - 50 km.

Dritter AbschnittBearbeiten

GuristaMilitaryOperationsComplex3

Gurista Military Operations Complex 3

Popup: Targets Confirmed - The Guristas have kept themselves busy here. Fortifications are consistent with DED intel on known Gurista military complexes. Keep on the lookout for any commanding officers. They frequently carry expensive faction equipment.


Gegner

  • 1 Faction Cruiser (Dread Guristas Annihilator/Killer) - jammer
  • 9 Battleships (Pith Conquistador/Destroyer)
  • 11 Battlecruiser (Pithatis Assassin/Assaulter/Enforcer)
  • 12 Destroyer (Pithior Anarchist/Nihilist/Renegade)


Der Faction Cruiser lässt mit etwas Glück ein Faction Modul fallen, der Standard ist aber Hundemarke/Munition. Strukturen: keine Beute

Vierter AbschnittBearbeiten

GuristaMilitaryOperationsComplex4

Gurista Military Operations Complex 4


Gegner

  • 1 Faction Battleship (Dread Guristas Conquistador/Massacrer/Usurper)
  • 7 Battleships (Pith Conquistador/Destroyer/Extinguisher/Exterminator) - tw. jammer
  • 13 Battlecruiser (Pithatis Assaulter/Enforcer/Executor)
  • 12 Destroyer (Pithior Anarchist/Guerilla/Renegade)


Das Faction Battleship lässt mit etwas Glück ein Faction Modul fallen, der Standard ist aber Hundemarke/Munition.


Fünfter AbschnittBearbeiten

GuristaMilitaryOperationsComplex5

Gurista Military Operations Complex 5


Gegner

  • 1 Guristas Stasis Tower (50km vom Warpin)
  • 1 Faction Battleship (Dread Guristas Commanding Officer) (15km Reichweite, 65% Stärke)
  • 11 Battleships (Pith Conquistador/Destroyer/Massacrer)
  • 10 Battlecruiser (Pithatis Assassin/Assaulter/Enforcer)
  • 1 Cruiser (Pithum Eraser)
  • 16 Destroyer (Pithior Anarchist/Nihilist/Renegade)


Mit dem Abschuss des Dread Guristas Commanding Officers erscheint folgendes Popup: The Guristas CO has been destroyed. The local Gurista command structure should be in chaos while they scramble to emplace a new leader.

It appears that the Guristas aren’t good at keeping leaders.


Das Faction Battleship lässt ein 20th Overseer's Personal Effects fallen; mit etwas Glück gibt es zudem eine Rattlesnake BPC und/oder ein Pith-C Type bzw Dread Guristas Faction Module.

Weil dieser Komplex DED-klassifiziert ist (7/10), gibt es keine Chance auf eine Eskalation.

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