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ScannerAnomalien

Anomalien auf dem On-Board Scanner


Kosmische Anomalien benötigen keine speziellen Fertigkeiten zum Auffinden. Sie befinden sich immer maximal 4 AUs von einem Planeten entfernt und lassen sich mit dem internen Schiffsscanner auffinden.

Es gibt (seit dem Odyssey Patch 2013) zwei Arten von Anomalien: Ore Sites und Combat Sites. Wie die Begriffe andeuten, sind Ore Sites Erz- oder Eis-Vorkommen. In Combat Sites hingegen warten hungrige NPC-Gegner auf einen Kampf mit den ankommenden Piloten.




Ore SitesBearbeiten

Ore Sites Signaturen sind versteckte Asteroidengürtel oder Eis-Vorkommen. Sie bleiben nach Auftauchen ca 3 Tage lang im System, wenn sie nicht bis dahin leer geschürft werden. Mögliche Gegner sind in der Art und Stärke wie in normalen Asteroidengürteln. Im Gegensatz zu allen anderen Signaturtypen sind Asteroidengürtel unabhängig von den regional vorherschenden Piraten. Ein paar dieser versteckten Vorkommen lassen sich im NullSec durch den Einsatz von Industrie-Upgrades im Infrastructur Hub "züchten". Andere erscheinen mehr oder weniger zufällig.

Ore Sites sind seit dem Odyssey Patch Mitte 2013 leichter zu finden, denn die Anwarppunkte sind (wie Anomalien) schon mit dem Schiffsscanner vollständig ausgelesen.

Bis zum Odyssey Patch waren Ore Sites unter dem Begriff Gravimetric Sites bekannt.


Combat SitesBearbeiten

Jede Anomalie-Combat Site beherbergt eine Reihe der lokal vorherrschenden Piratensorte oder Dronen, bzw. in Wurmlochsystemen eben Sleepern. Die Schwierigkeit und der zu erwartende Profit ist nicht so hoch wie in den kosmischen Signaturen, dennoch kann ein Besuch lohnenswert sein.

Es besteht eine recht kleine Chance, dass in den Anomalien Faction Schiffe auftauchen oder gar Eskalationen ausgelöst werden. Die Anomalie-Combat Sites können in 10 Levelstufen eingeteilt werden.

  1. (Faction) Burrow / Drone Collection (am einfachsten)
  2. (Faction) Hideaway / Drone Cluster
  3. (Faction) Refuge / Drone Assembly
  4. (Faction) Den / Drone Gathering
  5. (Faction) Yard / Drone Surveillance
  6. (Faction) Rally Point / Drone Menagerie
  7. (Faction) Port / Drone Herd
  8. (Faction) Hub / Drone Squad
  9. (Faction) Haven / Drone Patrol
  10. (Faction) Sanctum / Drone Horde (am schwierigsten)

Einige davon kann man in drei verschiednen Ausführungen finden:

  1. (Faction) Hidden .... (am einfachsten)
  2. (Faction) Forsaken ...
  3. (Faction) Forlorn ... (am schwierigsten)

Zusätzlich gibt es einige Anomalien in zwei Versionen, das allerdings ohne Unterschied in der Bezeichnung. Um welche Version es sich handelt erkennt man erst vor Ort.

Einfache Combat Sites findet man im HiSec, mittlere im LowSec, schwierige im NullSec, die Grenzen sind nicht scharf.

Eine Übersicht liefert untenstehende Tabelle


Anomalien Versionen
Stufe (Faction) Name Drohnenvariante 1 2 3 4
1 (Faction) <Version> Hideaway Drone Cluster Hidden Forsaken Forlorn
2 (Faction) Burrow Drone Collection
3 (Faction) Refuge Drone Assembly
4 (Faction) <Version> Den Drone Gathering Hidden Forsaken Forlorn
5 (Faction) Yard Drone Surveillance
6 (Faction) <Version> Rally Point Drone Menagerie Hidden Forsaken Forlorn
7 (Faction) Port Drone Herd
8 (Faction) <Version> Hub Drone Squad Hidden Forsaken Forlorn
9 (Faction) Haven Drone Patrol
10 (Faction) Sanctum Drone Horde
HiSec HiSec & LowSec LowSec LowSec & NullSec NullSec


NullSec-Systeme mit aktiven Infrastruktur-Upgrades werden konstant mit der Anwesenheit von Combat Sites versorgt.

Während die Anomalien der Piratenfraktionen nur in ihren entsprechenden Vorkommensgebieten auftauchen, kann man die Dronen-Anomalien überall finden.


Faction Regionen
HiSec / LowSec NullSec
Angel Cartel Heimatar, Metropolis, Molden Heath Impass, Feythabolis, Omist, Tenerifis, Immensea, Curse, Scalding Pass, Wicked Creek, Detorid, Insmother, Great Wildlands, Cache
Blood Raiders Aridia, Genesis, Kador, Khanid, Kor-Azor, The Bleak Lands Delve, Querious, Period Basis
Guristas Black Rise, Lonetrek, The Citadel, The Forge Tenal, Branch, Venal, Deklein, Pure Blind, Geminate, Vale of the Silent, Tribute
Sansha's Nation Derelik, Devoid, Domain, Tash-Murkon Stain, Paragon Soul, Esoteria, Catch, Providence
Serpentis Essence, Everyshore, Placid, Sinq Laison, Solitude, Verge Vendor Fade, Outer Ring, Cloud Ring, Syndicate, Fountain
Drohnen Alle Empire Regionen Alle Regionen, vor allem aber in den Drohneneregionen: Etherium Reach, The Spire, Outer Passage, Malpais, The Kalevala Expanse, Perrigen Falls, Oasa, Cobalt Edge



Wurmlöcher

Auch in Wurmloch-Systemen können Anomalien auftauchen. Sie sind - wie in Wurmlöchern üblich - um einiges schwieriger zu bewältigen, die Gegner sind Sleeper.

Klasse 1 Klasse 4
  • Frontier Barracks
  • Frontier Command Post
  • Integrated Terminus
  • Sleeper Information Sanctum
Klasse 2 Klasse 5
  • Core Garrison
  • Core Stronghold
  • Oruze Osobnyk
  • Quarantine Area
Klasse 3 Klasse 6
  • Core Bastion
  • Core Citadel
  • Strange Energy Readings
  • The Mirror

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